Årets Sweden Rock Festival

Som vanligt i början av juni så tiofaldigas den lilla byn Norjes invånarantal under några dagar när hårdrockare från både Sverige och övriga delar av världen vallfärdade till Sweden Rock Festival.

Årets Sweden Rock gick av stapeln 3-6 juni och lockade 33 000 besökare. Redan flera veckor i förväg var festivalen slutsåld, vilket var tidigare än någon gång i festivalens historia, vilket troligtvis berodde på den ganska imponerande line-upen, som bestod av bland andra Def Leppard, Mötley Crüe och Judas Priest.

Som vanligt var onsdagen något av en uppvärmningsdag då endast halva festivalområdet är öppet. Kvällen avslutades hur som helst av danska D-A-D.

Torsdagen bjöd på idel tungviktare i form av bland andra Slash, Toto, Hammerfall och så kvällens stora namn i form av Def Leppard. Sveriges kanske hetaste band just nu, Ghost, avslutade första dagen när torsdag blivit fredag.

Fredagens program utgjordes framför allt av en hel del stora svenska band som Opeth, Backyard Babies, Meshuggah och H.E.A.T och så givetvis Mötley Crüe, som nog för många var något av en besvikelse.

Lördagen handlade egentligen bara om ett band, nämligen Judas Priest, som verkligen visade att man fortfarande håller hög klass. Bland andra akter märktes bland andra Ace Frehley, Five Finger Death Punch samt The Darkness som fick äran att avsluta hela festivalen.

Musik i spel

Spelmusiken är en växande konstform. I såväl välkända franchises i videospelsbranschen som onlinespel blir det allt vanligare med en musikkomposition av en mycket hög klass. Om intresset för spelen växer på grund av att musiken blir bättre, eller att musiken blir bättre efter att intresset växer är inte klart.

Att den välkända tidningen Forbes har skrivit en lista över de bästa spelsoundtracken är dock inte negativt för varken spelbranschen eller musiken i denna.

Vissa spelskapare väljer att satsa mer pengar på musiken i sina spel, till exempel Grand Theft Auto, FIFA och World of Warcraft. Även på olika onlinekasinon börjar det bli allt vanligare att hitta spel med välkomponerad musik, då dessa spel växer i popularitet. Det räcker inte längre att bara locka in spelarna med ett roligt spel, utan budgeten och fokuset på en bra grafik och spelmusik ökar betydligt för tillfället. Genom att ha varierande och högkvalitativ musik blir spelarna inte trötta på de olika spelen, vilket gynnar kasinona. Dessutom påverkar musiken naturligtvis sinnesstämningen. Med hjälp av den kan man skapa en viss atmosfär – avslappnad, läskig eller festlig – samtidigt som man ökar spelglädjen. Några av de slotsspel där man valt att lägga mer fokus på musiken är Scarface, Arabian Nights och The Super Eighties. Man kan läsa mer om hur dessa spel är uppbyggda på vasacasino.se.

En intressant utveckling i detta förlopp är att allt fler kompositörer, som vanligtvis jobbar med både film- och mer traditionell komposition, står för större delar av musiken. Bland annat har Sagan Om Ringen-kompositören Howard Shore skrivit musik till olika dataspel och han är bara en i ledet. Spelmusiken lockar kompositörer framförallt för att de får utlopp för sin kreativitet men också för att spelutvecklarna har råd – och är villiga – att erbjuda skälig betalning, något många musiker inte är alltför vana vid. Det positiva i detta är att allt fler musikskapare får en sysselsättning, och att vi andra får bra musik i våra öron.

Musikklassiker i spel

Musik hör inte bara hemma på scen utan även i många andra former av media så som i film eller mer nyligen, spel. Musiken står där inte bara för sig själv utan stärker upplevelsen av många andra konstnärliga uttryck. De stärker känslorna av allt ifrån glädje, humor, skräck och spänning.

I denna artikeln tänkte vi fokusera på spel och gå igenom lite hur musiken i spel kommer till.

I spel som baseras på redan etablerade varumärken kan musiken komma från dess orginal.

I andra fall så skapas musiken från grunden till spelet. Många gånger har dessa blivit som inarbetade i det publika medvetandet att så gott som alla har hört låten, även de som inte spelat spelet. Exempel på detta är till exempel musiken från Super Mario-spelen.

Vi har i slutet av denna artikeln bäddat in den kanske mest kända låten från spelen så kan du själv se om det är något du känner igen.

I andra spel kan musiken istället för de ovanstående alternativen komma direkt på topp-listorna. Spelserien Grand Theft Auto är ett spel där man fritt kan åka runt i en stor värld. Som en del av det har spelet även blivit känt för att konstruera radiostationer man kan lyssna på i spelet. Dessa innehåller förutom unika radioprogram även en otrolig mängd låtar. I den senaste utgåvan av spelet innehöll dessa radiostationer tillsammans över 240 stycken låtar.